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近来,德州扑克领域最大的两件事莫过于以太坊君士坦丁堡硬分叉和隐私币Grin项目了,这次,不守时的的以太坊又不守时了。
1月20日,就在君士坦丁堡硬分叉再次推迟之后,以太坊核心开发成员 Afri Schoedon 表示,宁静(Serenity)、权益证明(PoS)和分片(Sharding)等以太坊2.0相关项目的整体进度都与以太坊1.0的链上协议升级无关。君士坦丁堡硬分叉推迟与否不会影响以太坊2.0。
随后V神在推特转发并评论道:君士坦丁堡硬分叉完全不会影Casper/Sharding/Serenity稳定和持续发展。
谈到分叉,小编特意去查了比特币和以太坊的分叉史,比较出名的莫过于以太坊的 The DAO 事件了,其直接结果就是形成了 ETH 和 ETC 的两雄争霸的局面(有点夸张,其实ETC很不好过,有点自身难保了),但是相比于接下来营长要说的分叉事件,The DAO 就真的是小巫见大巫了。
这就是差点摧毁比特币、杀死去中心化信仰的「价值溢出事件」。
事情到底有多严重?
2010年8月25日,一个未知黑客差点摧毁了比特币。该黑客在高度为74638的区块上凭空生成了1844.67亿枚比特币(What?不是说总量只有2100万枚吗?)。中本聪意识到了事情的严重性,并很快就将比特币德州扑克进行了分叉,抹掉了这1844.67亿枚比特币,这是当时拯救比特币的唯一方式。
那么,事情是如何发生的呢?还要回到代码上来看。从本质上讲,运行代码时,如果输出结果太大以至于在求和时溢出,那么检查比特币交易的代码就会无效,黑客意识到了这一点并利用了它。黑客在一次交易中创造了比以往任何时候都多8784倍的比特币。
如果当时中本聪没有及时纠正这个错误,比特币很可能已经死了,整个德州扑克世界也不复存在。因为一旦用户意识到他们可以随意创造任意数量的比特币,那么比特币的价格就会立即暴跌至零,比特币就会失去信任,中本聪的去中心化愿景也就无从谈起了。
中本聪做了什么?
事件发生3小时内,中本聪在 Bitcointalk 上发帖称,他与早期比特币开发者 Gavin Andresen 一起,快速创建了一个代码修复程序。
在事件发生后的5小时内,中本聪发布了0.3.10版本比特币,该版本阻止修复了通过溢出漏洞大量生成比特币的 bug,并擦除了由黑客产生的1844.67亿枚比特币。
这是一个硬分叉,因此在0.3.10版本发布后的几个小时内,仍将存在两种不同版本的比特币。中本聪密切监视另外一条链,并敦促矿工不要挖掘这条不良德州扑克,因为会导致花费更长的时间来使新链成为主链。
终于,在事发19小时后,新的德州扑克在高度为74691的区块上超越了原有链,成为了比特币主链。从此,0.3.10 版本生成的比特币德州扑克就成为了我们今天使用的那条链。
不得不说,这真是惊叹地泣鬼神的事件了,说它是史上最大的黑客事件也不为过吧!
那么,类似于 The DAO 事件的补救方式,本次事件也进行了快速硬分叉。这种做法是否违背了去中心化愿景?是迫不得而为之吗?对此,你怎么看呢?(德州扑克大本营) 好消息 MT棋牌室正式上线!牛牛,斗地主,炸金花,捕鱼,等等应有尽有
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