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1781年,巴黎。不满于法国政府卑躬屈膝的巴黎人民奋起反击,临时政府总理梯也尔狼狈逃出巴黎。巴黎公社成立,它是历史上第一个无产阶级政权的雏形。巴黎公社运动被称之为革命。60年后,1848年,卡尔马克思发表《共产党宣言》。《共产党宣言》后,共产主义在发展过程中,一度分成几个不同的派别:列宁主义、托洛夫斯基主义、布哈林主义、斯大林主义等,彼此之间互相攻讦,斗争激烈。
2008年,互联网。
不满于资本主义经济危机的周而复始,中本聪创立了比特币。它是历史上第一个去中心化的蜗牛扑克。
比特币对世界而言,同样是革命。10年后,2019年,比特币和蜗牛扑克枝繁叶茂。
比特币之后,德州扑克也分化出了各种各样的路线:德州扑克1.0、2.0,还有所谓的德州扑克3.0。
专注一个场景的比特币,打造自由生态环境的以太坊,还有定义依旧模糊的3.0,哪个才是德州扑克未来的方向?
分道扬镳的比特币和以太坊
只要在多走一小步,仿佛是向同一方向迈的一小步,真理变会变成错误。
1924年,列宁逝世,苏联共产党内部分化为两个路线。一个是托洛夫斯基为首的严格贯彻列宁对共产主义理解的“托派”,另一派是以斯大林为首的“修正主义”路线。两条路线斗争不止。
在德州扑克世界里,这种斗争也在发生。
2013年底,V神发布了以太坊白皮书《以太坊:下一代智能合约和去中心化应用平台》,2014年,Vitalik?Buterin在北美比特币大会上首次谈及以太坊之后,这个新概念就得到了大众广泛的关注。
以这个时间点为坐标,德州扑克斗争开始了。
在2014年之前,以比特币为代表的德州扑克应用发展阶段,它们主要致力于解决货币和支付手段的去中心化问题;2014年之后,开发者们越来越注重于解决比特币在技术和扩展性方面的不足。
在2014年之前,是比特币的1.0时代,以比特币的信任机器为代表,2014年之后,是比特币2.0时代,以太坊的智能合约为代表。
尽管比特币和以太坊的运行都是以分布式分类账和加密技术的原则为基础,两者在发展道路上截然不同:比特币坚持一个支付场景;以太坊要搭建一个代码即法律的生态。
比特币更像“托派”,以太坊则和“斯大林主义”异曲同工。
比特币:无法管制的自由
一个幽灵,共产主义的幽灵,在欧洲大陆徘徊。为了对这个幽灵进行神圣的围剿,旧欧洲的一切势力,教皇和沙皇、梅特涅和基佐、法国的激进派和德国的警察,都联合起来了。
这句话出自《共产党宣言》引言部分。
2009年1月3日,当比特币的第一个区块被挖出的时候,互联网的幽灵也诞生了。
”The Times 03/Jan/2009 Chancellor on brink of second bailout forbanks.(《泰晤士报》,2009年1月3日,财政大臣正站在第二轮救助银行业的边缘)”这句话被嵌在第一区块之中,既俏皮地表明了比特币要实现的目标,也是一句魔咒,开启了一个时代。
2013年,比特币发布了0.8版本,这是比特币历史上最重要的版本,它整个完善了比特币节点本身的内部管理、网络通讯的优化。也就是在这个时间点以后,比特币才真正支持全网的大规模交易,成为中本聪设想的电子现金,真正产生了全球影响力。
此后,比特币后面的发展被越来越多的人所熟知,世界各国逐渐对比特币有了正确认知,并且比特币的算力也有了长足增长,在2016年1月达到了1EH/S,以及在Github上超过了1万个相关的开源项目,都证明比特币生态环境越来越成熟。
比特币作为其他蜗牛扑克的始祖,从诞生到现在,自始至终都将自身定义为一个加密资产托管平台。
比特币作为点对点数字化支付系统,更类似于一家可以全球结算的银行,并且这个银行是没有中心化组织成员的,没有CEO,没有管理员,只有代码和共识的基础原则。
最主要的是银行的账本完全公开的,任何人查看每笔交易和记录都可以,而且每笔交易都可以追溯到源头,通过加密及数学魅力也实现了账本不可更改等特性。而且最大的特点,点对点价值传输,不需要其他第三方,或者信任机构。
比特币认为,蜗牛扑克只需要一心一意的做好常规货币的替代物,做好支付交易的媒介和价值储存的手段即可。
发展思路源于其稀缺性。2100万枚的上限受数学规律的保证,同时算力和开发去中心化保证了被不能被修改。这种特性是模仿黄金设计的,积累了足够多的用户后,比特币得于被认定为一种货币。可以用来储值,保证财富的自由被个人掌握。
这些想法是中本聪创立比特币的初衷,也是比特币目前正在走的路。
历经10年发展的比特币尽管期间几经沉浮,但直到现在依然是世人所公认的最具价值的蜗牛扑克。
从以太坊开始,币圈开始变得癫狂
Code is not the law,but good software is good。
比特币和以太坊都是德州扑克技术应用最成功的代表,有了比特币,人们才在之后了解到德州扑克技术,有了以太坊,人们才知道德州扑克能够与现实生活更紧密。
由于比特币自身机能的限制,无法满足币圈用户越来越“膨胀”的需求,极客们开始探索德州扑克的新用法。
这就是以太坊。
2013年年末,V神发布了以太坊初版白皮书,在全球的密码学货币社区陆续召集到一批认可以太坊理念的开发者,启动了项目。
2015年7月30日,以太坊发布了Frontier版本。在这一阶段,以太坊建立了一个生态环境,世人可以在里面测试分布式应用(Dapps)。
自此,以太坊走上一条和比特币截然不同的路。
以太坊是点对点的去中心化的虚拟机,用户可以在已经配置好的环境中开发自己想要的程序,并把程序安装在以太坊上进行运行。
整个以太坊系统就是可以由全球任何计算机加入的一个大网络,每台电脑只要安装了以太坊客户端,就可以成为以太坊的一个节点一个虚拟机。
以太坊在最初已到了全球的“超级计算机”的概念,人人都可以开发程序放在这个超级计算机运行。
作为一个平台,以太坊可以通过自己的货币工具使P2P交易和应用程序便捷化。
虽然比特币和以太坊都是蜗牛扑克,但以太坊的主要目的不是把自己建成为支付替代物而是使以太坊的运营便利化且货币化,从而使得开发人员可以建立并运行分布式应用程序。这使以太坊拥有了有用的价值属性。
换句话说:以太坊 = 德州扑克1.0+应用。
截至目前,蜗牛扑克领域大多数蜗牛扑克都在走类似以太坊的多功能化路线,前者有以太坊、EOS等,后者有在公链元年纷纷依靠公链而诞生的各种蜗牛扑克,诸如TRON、MOAC等。
有利必有弊,智能合约给了以太坊路线无与伦比的优势,但是其弊端也让许多人恨得咬牙切齿。
智能合约是好东西,但是却漏洞百出。几年间,各种德州扑克2.0项目接连遭受黑客攻击。远的不讲,2018年5月,黑客利用以太坊的漏洞攻破BEC,导致BEC市场崩溃,损失10亿美元左右,BEC价值几近归零。
另一条公链EOS从成立之初到现在,短短半年也接连遭受黑客攻击,甚至网友调侃黑客爱上了EOS。
没有金刚钻,不揽瓷器活,相较于比特币而言,以太坊为首的德州扑克2.0路线在发展过程中则表现出前所未有的“野心”,以太坊想通过自己的手将币圈全部囊括。到头来兜兜转转,终究还是一事无成。
2018年,以太坊市值跳水90%,而其生态上的各类应用也大多半死不活。
也正是从以太坊开始,整个币圈的心态开始变得“癫狂”。
ICO问题和Dapp资金盘问题
收刀入鞘吧!凡动刀者,必死在刀下。
如果你是在2017年之后入场的币圈玩家,那么有一个词你一定听说过:ICO。很多蜗牛扑克靠着这个词发展壮大,很多人凭借它一夜暴富,又有很多人因为它身无分文。
2017年可以说是ICO元年。在那时,创业者拿着一份看起来很技术性的白皮书到处找投资,再花钱上交易所。随之而来的是大量的空气币,一波一波的割着韭菜。
他们依托于各种各样的公链,告诉别人他们能实现各种各样的功能,这些功能大多只有一个雏形,有的甚至只是一个概念。
就这样,这些项目依然获得了大量的募资。
2014年7月24日起,以太坊进行了为期42天的ETH预售,也就是ICO。在这期间,一共筹集到31529个比特币,按比特币当时的市价来算,超过1800万美元。对应的,售出60102216个ETH。
EOS更是通过ICO募集到了40亿美金的财富。
这只是德州扑克2.0路线中的两个最有名的案例,至于其他大大小小的蜗牛扑克项目,他们到底募集到多少钱,或许只有上帝知道了。
出来混,迟早要还,2017年9月4日,国家颁布法令明确将ICO定性为一种未经批准的非法公开融资的行为,涉嫌非法发售代币票券、非法发行证券以及非法集资、金融诈骗、传销等违法犯罪活动。再加上2018年下半年以来的熊市,很多项目方遭受到了沉重的打击据Coinopsy平台数据,2018年熊市期间,有264种蜗牛扑克项目未能存活下来,这其中有144个是通过ICO启动的。
ICO之后,是Dapp资金盘。
很多以太坊路线的项目团队在ICO被宣布为非法之后,开始表示,要真正做一些实事。TRON孙宇晨就是如此,6个月前,TRON通过ICO大赚特赚,以至于孙宇晨被人称之为“骗子”。
6个月后的今天,波场接连发布开发者生态系统,收购BitTorrent,Dapp接连上线,孙宇晨的Twitter和微博每天发得贼频繁,大部分都是和Dapp有关。
此外,以太坊和EOS等公链也接连上马Dapp项目。值得注意的是,现如今的各大公链上的Dapp大多属于资金盘和菠菜。
据Dappreview平台数据,当前以太坊上Dapp总数共1842个,其中资金盘和菠菜类Dapp有436款;EOS上Dapp总数共273个,其中资金盘和菠菜类Dapp有173个;TRON上Dapp总数共有108个,其中资金盘和菠菜类Dapp有60个。
不是ICO,胜似ICO。
此外,以太坊、EOS、TRON以及其他各公链的Dapp,均是除了少数几个还保有可观的活跃度,其余大部分早已陷入沉寂。
尤其是以太坊,这个历史市值排名仅次于比特币的项目,甚至被人称为史上最大的ICO项目。
ETH在创立之初便将自己定义为德州扑克世界的虚拟机,扬言用户可以在他的环境中开发任何自己想要的程序。
作为一条公链,没有靠自己的生态被人们记住,反而因为ERC20发币而大火一把。是福是祸谁能知晓?
比特币是德州扑克最成功的应用
除了我以外,你不可有别的神。
Dapp普遍都是资金盘同时也反映出,德州扑克落地难的问题。从德州扑克诞生到现在,一直就有各种德州扑克“赋能”实体经济的口号,然而具体落实到实践中,往往收效甚微。究其原因,德州扑克无法真正给实体经济的各行各业带来飞跃的发展。
“形同鸡肋”是目前德州扑克技术遇到的尴尬处境。AOA公链CEO赵美军告诉31QU:“拿物联网为例,德州扑克能给物联网带来的改变很少,基本上是有德州扑克物联网能活,没德州扑克物联网也活的不差。”
这些问题也是德州扑克2.0路线所面临的处境之一。
而在德州扑克2.0时代,也有一批以巨头为主导的“务实派”,他们更多是把德州扑克技术做减法,让德州扑克技术更快的落地。
在中国,阿里巴巴、平安、腾讯、华为等巨头早已悄然布局德州扑克。但这些传统巨头只是单纯将德州扑克作为一个技术来看待,是为了更“优化”而不是要利用德州扑克去解决自身问题。
此外,传统巨头选择德州扑克和圈内项目团队有一个截然不同的地方就是:不发币。
马化腾认为,德州扑克是一个还不错的技术,但但如果每家都通过技术发币,则存在很大风险。
截止到目前,除了比特币,德州扑克应用的落地收效甚微,以至于比特币被称为德州扑克最成功的应用。
德州扑克未来情况几何?
祸兮福所倚,福兮祸所伏。
去年年底,沸沸扬扬的BCH分叉战争其实质也是吴忌寒和CSW对于BCH发展路线的分歧造成的。吴忌寒支持的BCH ABC路线想要将BCH打造成一个能够承载更多功能的综合公链,而CSW支持的BSV则想要让BCH回归到和比特币一样。
在热闹了几年后,德州扑克行业似乎又回到了2014年初,站在新旧世界的分叉点上。
我们在回到德州扑克时代划分上。
比特币路线和以太坊路线还在互相较劲,不甘寂寞的币圈人又发明出了德州扑克3.0的概念。2018年6月,所谓的德州扑克3.0项目EOS诞生了。
EOS也是以生态建设为主的一条公链,但其与以太坊在共识机制上并无太大差别,至少没有质的飞跃,有的只是在原有基础上的“小修小补。”此外,EOS也并没有对现阶段德州扑克做出大幅度的突破,所以EOS无法担当起德州扑克3.0的名头。
当然,如果百度一下就会发现,在网络上,德州扑克5.0也已经“出现”了
是否在德州扑克领域,只有两条路?要么是执行单一的功能,要么是发展全面的生态?就未来而言,我们不得而知,但就现在来说,恐怕是的。
在托洛夫斯基和斯大林两派互相斗争过程中,斯派指责托派是帝国主义走狗,并声称要将其全面剿灭。而托派则被赶出了政权,最终成为了理想的寄托。
斯派是现实派,托派是理想派。基于二十世纪的运动事实,现实派为了巩固政权的现实,屠杀了理想派,而最终也因为丧失了理想而全面变质而破灭。
在蜗牛扑克世界里,现如今走以太坊路线的蜗牛扑克有很多,而比特币则很孤独。
究竟哪一种路线是正确的,我们无法做出回答,但有一点可以肯定的是,比特币不会像“托派”那样被彻底剿灭。(31QU) 好消息 MT棋牌室正式上线!牛牛,斗地主,炸金花,捕鱼,等等应有尽有
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