扑克冠军理论 德州扑克四大定律的归纳

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扑克冠军理论 德州扑克四大定律的归纳

在我看来德州扑克是一个将策略孕运用到刁钻的扑克游戏,现在玩德州扑克的人越来越多,而这个易学难精的扑克游戏让很多玩家头疼。在德扑圈中同样存在专家级别的高手,他们也总结出很多德州扑克的玩法定律。

1995年WSOP冠军Dan Harrington(丹·哈灵顿)表示德州扑克中有四条最基本的定律,也就是他归纳总结出来的“扑克四大定律”,下面我们来从一些理论中来学习下这四大定律。

定律1:牌力定律——“通常你应该下注强牌,观让中等牌,放弃或诈唬弱牌。”

这个定律的每一点都很好理解。

①很明显,当你非常可能获胜的时候,你希望通过下注你的强牌建立更大的彩池。

②观让中等牌是因为你对自己的下注是否能得到回报没有把握。

③放弃弱牌的原因显而易见,用弱牌来诈唬可能就不那么好理解了,这么做是因为一旦你用弱牌诈唬成功,你就从没有价值的牌那里获得了利益。而如果你用有价值的牌(比如一个中对)诈唬输了,你就失去了那些牌本来拥有的价值,这就是为什么我们应该用弱牌诈唬,而不应该用有价值的牌诈唬的原因。

定律2:进攻定律——“通常进攻(下注或加注)比保守(观让或跟注)更好。”

进攻提供两种获胜方式:对手弃牌和摊牌获胜。保守只提供一种获胜方式:摊牌获胜。两种获胜方式比一种获胜方式更好。我们把因为对手弃牌而获得的价值叫弃牌收益一有时缩写为FE(Fold Equity),扩大弃牌收益是无限注德州扑克的关键组成。

定律3:下注定律——“通常一次成功的下注必须做到下列三件事中的一件:迫使强牌弃牌,使得弱牌跟注,造成抽牌赔率不合理。”

下注可以通过三种方式盈利。如果你能把较好的牌赶出彩池,你就赢得了本应该输掉的一手牌;如果你使较弱的牌跟注,你就可以赢得更多的筹码;如果对手在抽牌,你要让他付出更大的代价。如果你认为下注不能达到上面三种效果中的任何一种,那么你不要下注。

  定律4:欺骗定律——“不要总做同样的事情。”

如果你想成为一个成功的牌手,你必须始终让你的对手猜不透你拿到的底牌和你下注的意义。为了达到这个目的,你必须确保你的行动有多种解释。

德州扑克的理论技巧知识非常的庞杂,但是再复杂的知识点都有其主要的根枝。理解德州扑克四大定律再一一往下去扩散,相信对于大家学习扑克将会达到事半功倍之效。

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