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5月26日晚,Valve修复了大地之灵与祸乱之源的技能相互作用冲突的Bug,开发者Jeff Hill在Reddit论坛确认了此消息。
此前,HellRaisers战队选手Gilgir在直播时展示了一个Bug,在祸乱之源对大地之灵施加衰弱时,大地之灵的巨石翻滚会过早停止,此Bug已于最新的更新中修复。
在之后的更新中,开发者承诺会修复龙骑A杖幻象加成Bug、沙王地震音效Bug以及变体精灵的若干Bug。
知名Dota2选手Topson曾在直播中指出一个变体精灵Bug,即装备阿哈利姆神杖后的变体精灵在波浪形态期间释放大招时并没有目标属性加成的Bug。
5月27日晚早上一个127.5MB的更新:
更新解析:
1。修复一些技能面对缚魂和莲花会被打断的问题(比如屠夫对缚魂或者莲花的单位释放大招,同时开关腐烂会造成大招被打断,同样情况还有类似祸乱之源大招缚魂或者莲花单位的时候开关微光会造成大招被打断)
2。修复一个水人A杖不会增加属性的问题
3。修复一个小黑A杖手动攻击没有效果的问题
4。修复一个祸乱之源虚弱会造成一些技能施法距离直接没掉的问题(理论应该是减少30%)
5。修复被AA大招击中的单位,死亡不会提供一些技能点数增加或效果(比如莱恩大招点数,军团大招,小鱼人击杀和NEC大招击杀)
6。修复神镜盾CD还是可以抵挡一些技能的问题
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