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我们曾经熟悉的V社——更新后就去度假了,现在陌生的V社——刚出完大版本第二天仍在做平衡性调整!
通用
我们把拖放时产生的一些崩溃拖出游戏了。 其他崩溃也拖走了!
移动版节省更多内存保存空间!
修复了龙族联盟未生效时,电炎绝手的魔法条显示的问题。
修复了观战时下一页/上一页热键不起作用的问题。
如果玩家赢得(或输掉)比赛时正在观战,则赛后画面上说话的可能是错误的霸主。对此问题进行了修复。
添加了部分 UI 以表明玩家快速淘汰初始阵容中的英雄售价为 0 金钱。
天赋变更:
纯粹痛楚:
纯粹痛楚的伤害提高从 100% 变更为 50%。
感同身受:
额外目标现在不再受到全额伤害,而是 50% 伤害。
英雄变更
巫妖:
——连环霜冻:冷却时间从 [10, 8, 6] 变更为 [15, 13, 10]。
瘟疫法师:
——死亡脉冲:冷却时间从 7.5 变更为 5。
电炎绝手:
——蜥蜴绝吻:伤害从 [150, 250, 450] 变更为 [100, 150, 200]。且会使目标着火。
风暴之灵:
——球状闪电:伤害从 [70, 140, 300] 变更为 [70, 120, 225]。
——每格伤害从 [10, 20, 40] 变更为 [10, 20, 30]。
剧毒术士:
——剧毒术士现在是野人鳞甲术士。
巫医:
——麻痹药剂:弹跳从 [5, 7, 9] 变更为 [6, 7, 8]。
——冷却时间从 15 变更为 10。
联盟变更
法师:
额外魔法伤害从 [40, 100] 变更为 [25, 75]。
太古 - 虚灵体:
护甲值从 [5, 10, 10] 变更为 [3, 5, 8]。
最大生命值从 [600, 1200, 2400] 变更为 [600, 1200, 1800]。
野人:
每次攻击伤害加成从 [3, 6, 12] 变更为 [4, 7, 15]。
鳞甲:
魔法抗性从 [30, 50] 变更为 [20, 45]。
术士:
吸血百分比从 [50, 70, 100] 变更为 [50, 70, 90]。
吸血持续时间从 2 变更为 [2, 3, 3.5]。
附带今日的监狱名单,另外建议小伙伴们去尝试下霸业的快速淘汰模式,真是太快乐了!
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