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话说这两天有一款大作即将问世,我想游戏玩家们应该都接收到消息了,那就是最新的战神要发售了,不过没想到...应该说我想也没人会想到,卡普空会在19号这天释出一个免费更新,在4月19日这天“魔物猎人世界”会推出新地图以及新魔物,这么始料未及的一件事我只好,今晚屌刷一波烂辉龙了。
新地区“地脉黄金乡”
这次更新的魔物叫做マム・タロト,中文叫“烂辉龙”,它是全身铺满金色块状肤质的一只古龙,近看跟爆槌龙的肌理差不多,皮肤干裂到都一块一块真的需要保湿一下(误)。
其实魔物猎人世界对于未来的更新,是觉得魔物方面当然是推出新的比较好,毕竟来到了新大陆,新品种反而发现的少不是很奇怪吗?所以对我来说这次有新的魔物我感到十分开心,而且又是新的古龙种,我想尸套跟钢龙可以稍微喘口气了(不然老是被打扁),另外那个金色的外观让我觉得装备一定会很像黄金圣斗士,那...
的确有点像跟我估计的差不多,男生的头盔有点像金牛座,而女生的头盔则有点像牡羊。
烂辉龙铠罗
又有新装备可以做啦,外观方面应该全武器都金光闪闪,但能力怎么样阿漆还不知道,希望每把都紫斩攻击力破千还能三次克制就好了(我知道我在做梦)
烂辉龙铠罗β
烂辉龙猫α
另外官网还列出除了更新地图跟魔物之外,另外一些修正的部份,底下有一个一个截图给大家看,当然!想要看更清楚的朋友我最后也会放上超连结,这边我只拿出一点跟大家讨论,那就是...
对象为历战个体时,若重复使用闪光弹,有效时间将逐渐减少,最终闪光伤害将变得无效。
由于历战个体对闪光弹的耐性上升导致难度提高,故向上调整历战个体的调查任务的特别报酬。
这个游戏从推出到现在,坦白说除了Nerf好像还是Nerf,从开始的斩裂到后面的充能斧,威力不断不断的往下修,我知道一定有人会说游戏平衡什么什么的...但平衡就是Nerf那也太天才了,历战恐暴的龙车怎么不改掉,那条又粗又肥的尾巴怎么不改掉,总之我又看到把闪光效能调弱,这也意味着玩家打怪又会辛苦一点,我很怕改到最后又会变成〝以前的魔物猎人〞,那到时还有没有这么多人玩,我觉得就不好说了~
上面只是的一点小感想,毕竟我不是强者,以一个弱者的角度看恐暴才有哪些想法,《官方》这边官网讯息我放上来了,大家就等更新好了就准备开杀吧~
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