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没有中间商赚差价。
《Apex英雄》已经在国内大部分玩家的视线中消失很久了。
这款游戏今年2月横空出世,一个月内注册用户达到5000万,成为吃鸡类游戏的新爆款。但就在短短几个月之间,游戏的热度大跌,虽然仍然能称得上热门游戏,但明显不复当时“现象级游戏”的盛况了。
外挂在其中“居功至伟”。大概在3月份先后,Apex的玩家们就开始享受卖挂大喇叭的骚扰了。卖挂的商家使用脚本创建了大量账号,匹配进入游戏后就播放卖挂QQ群的广告,然后就退出游戏,让中外玩家不胜其扰。就算侥幸在匹配中没遇到卖挂脚本,进入游戏后还是可能被开挂的神仙玩家击败。
在很长一段时间里,游戏运营方对这种情况都没做出有效的整改措施,导致游戏环境非常恶劣,不少主播和普通玩家纷纷退坑。
最近,Apex的开发商Respawn对外分享了他们的反外挂新系统:Check-In。这个系统会使用机器学习建立一个自动封禁脚本账户的模型,某些地区的高风险账户将需要双重验证,保证坐在电脑或主机前的是一名真人而不是自动化的程序。
Respawn在他们之前的游戏《泰坦陨落》中会把所有开挂玩家丢进一个服务器,实现真正的“神仙打架”。现在,官方也证实了这一点在Apex中同样适用——他们会把被检测到的开挂者和卖挂脚本匹配到一起,有玩家戏称这是让这两类人各取所需:开挂的人能找到卖挂商家,卖挂的人也能精准定位其目标用户,“没有中间商赚差价”。
不过这一举措看上去极具幽默感,实际执行起来却不一定有多大作用。卖挂账号大多会在选人和等待跳伞阶段播放广告,然后就退出游戏开始下一局,把他们加入外挂匹配队列似乎没什么意义——开挂者尚能被“诸神之战”制裁,而卖挂账号根本不会加入战局,自然也不存在什么负面体验。更多玩家质疑这种举措只是个噱头:“既然能检测出他们来,为什么不直接封禁,还让他们占用服务器的资源?”
此外,Respawn还称,即使玩家没有自己开挂,而是和开挂玩家组队,也可能面临Check-In系统的检测。如果系统发现玩家一直和开挂者匹配,就会判定这属于“利用外挂上分”行为,同样会给予一定的处罚。
Respawn承诺他们将来会一直关注外挂问题,增加对于外挂检测资源的投入,不断提高Check-In系统的检测能力。只是,对于大部分已经被外挂逼到退坑的玩家来说,这些举措来得太迟了,力度也完全不够。在官方发布的公告下有人回复:“这正是几个月前我们在论坛里提出的建议,现在这游戏已经只有卖挂和开挂的人在玩了。”
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